Remote_NewsBlock loading...

Популярные новости

Немного юмора:
Ничто так ни ранит человека как осколки собственного счастья ..

Категории

Наши партнеры

Немного рекламы




Голосование

Нужен ли нам форум?
Да, хочу общаться
Нет, не вижу смысла
Не знаю, а что это?

ForL.ru

Сибирская кухня

28 сентября 2008 in Дом и семья



Название: Сибирская кухня
Автор: Козлова И.В.
Издательство: Эксмо
ISBN: 5-699-03199-5
Год: 2006
Страниц: 64
Формат: pdf
Размер: 4,62 Мб
Язык: русский

Описание: Богатейшая сибирская земля, весьма удаленная от срединной России, имеет особую кухню. В ней широко представлены блюда из различных продуктов, которые дарят сибирякам обширнейшие леса, полные грибов и ягод, разнообразной дичи, богатые рыбой реки. Широко известны в мире сибирские пельмени. Кроме того, в арсенале сибирской кухни — множество вкуснейших блюд из рыбы (свежей, соленой, вяленой), разнообразные закуски из грибов, консервированных овощей и ягод - брусники, морошки, клюквы и т. д.

  автор: Shotlandec | Просмотров: 4004 | Комментарии (0)  Подробнее

Свадебный стол

28 сентября 2008 in Дом и семья



Название: Свадебный стол
Автор: Козлова И.В.
Издательство: Эксмо
ISBN: 5-699-03728-4
Год: 2005
Страниц: 64
Формат: pdf
Размер: 5,08 Мб

Описание: В идеале свадьба с человеком должна случиться лишь один раз в жизни. Для того чтобы именно так все и было, предлагаем вам самостоятельно подготовить свадебное пиршество. Вряд ли вскоре после этого возникнут «крамольные» мысли о новых подобных торжествах. Конечно, это шутка. Но если вы (будущие жена, муж, свекровь, теща, свекор, тесть) все же решились на такого рода кулинарный подвиг, наша книга поможет вам в непростом, но чрезвычайно радостном деле - организации свадебного стола. И путь ваше веселье удастся на славу!

  автор: Shotlandec | Просмотров: 4901 | Комментарии (0)  Подробнее

Энциклопедия шрифтовых эффектов в Adobe Photoshop

28 сентября 2008 in Дизайн и графика

Название: Энциклопедия шрифтовых эффектов в Adobe Photoshop
Язык: Русский
Формат: DJVU
Размер: 59,4 MB

Эта полноцветная книга посвящена одной из самых интересных тем — работе с текстом в Photoshop. Материал разделен на две части. В первой приводятся основные сведения о работе с соответствующими функциями программы: ввод текста, манипуляция с ним, использование контуров и фигур, эффектов слоев, а также такой важный вопрос, как выбор шрифта. Во второй части книги вы найдете пошаговые инструкции по получению самых невероятных шрифтовых эффектов — отражения, освещения, имитации, настроения, а также атмосферных типографских эффектов. Кроме того, рассматривается применение различных фильтров, в том числе и от сторонних компаний. Книг, посвященных исключительно работе с текстом в Photoshop, практически нет. Восполнить этот пробел и решил автор настоящего издания. Это одна из лучших книг, посвященных работе с Photoshop, которая обязательно должна быть в собственной библиотеке профессионального дизайнера, особенно в том случае, если ему часто приходится иметь дело с добавлением надписей к графическим изображениям. Книга рассчитана на читателей с различным уровнем подготовки.

  автор: Shotlandec | Просмотров: 3574 | Комментарии (0)  Подробнее

Русский HELP к программе CorelDRAW X3

28 сентября 2008 in Дизайн и графика



Формат: CHM
Размер: 6.7 MB

Русский HELP к программе CorelDRAW X3

  автор: Shotlandec | Просмотров: 3328 | Комментарии (0)  Подробнее

Создание трехмерных персонажей

28 сентября 2008 in Дизайн и графика



Название: Создание трехмерных персонажей
Автор: Билл Флеминг
Язык: Русский
Формат: PDF
Размер: 7.75 MB

Описание:
В этой книге вы найдете все, что необходимо для создания реалистичных персонажей: от разработки концепции до детального моделирования. Книга содержит как обзор дизайна объемных моделей, так и подробное руководство по работе с LightWave, 3D Studio Max и Animation Master. Большинство описанных методов применимы во всех версиях этих программных средств. Освоенные навыки будут также полезны при работе с другими приложениями для 3D моделирования.

Краткое содержание:
Часть I. Разработка внешнего вида моделей
Глава 1. Правдоподобие облика модели
Глава 2. Моделирование персонажей при помощи технологии Single Mesh
Часть II. Моделирование персонажей в пакете программ LightWave
Глава 3. Приступаем к изучению технологии Metaform
Глава 4. Моделирование сложных объектов с использованием технологии Metaform
Часть III. Моделирование персонажей в пакете программ 3D Studio Max
Глава 5. Осваиваем моделирование в пакете 3D Max при помощи технологии патчей
Глава 6. Построение модели при помощи модуля Surfacetools
Часть IV. Построение моделей в пакете программ Animation Master
Глава 7. Осваиваем сплайн-патчи
Глава 8. Как закалялась сталь, или моделирование настоящего киногероя
Часть V. Разработка поверхности моделей

  автор: Shotlandec | Просмотров: 4822 | Комментарии (0)  Подробнее
  1 ... 99 100 101 102 103 104 105 106 107 ... 112